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Insteroid: ode ao exagero dos videojogos

A Hyundai revelou as imagens do Insteroid, “concept car” 100% elétrico profundamente inspirado no mundo dos videjogos, pautando-se pela adoração dos extremos – exuberância estética máxima e minimalismo interior inspirado na competição automóvel. O Insteroid, derivado do Inster, não será produzido, permanecendo como um protótipo conceptual.



Reimaginado como um “carro de sonho”, o Hyundai Insteroid foi desenvolvido para desafiar as convenções e criar entusiasmo em torno dos veículos elétricos, neste caso, com inspiração muito concreta no universo dos videojogos, mas também no da competição, propondo uma experiência única e imersiva… mas não para produção em série.

 

O Insteroid – denominação que faz alusão ao facto de este ser um Inster em “esteróides”, ou seja, mais musculado – adota “design” mais extremo e cativante, tendo sido revelado oficialmente em Seul, na Coreia do Sul, demonstrando a abordagem da Hyundai aos veículos elétricos capazes de surpreender, fundindo a influência dos videojogos com as várias opções de personalização para uma nova geração de condutores.



Este protótipo único foi criado em segredo pela divisão europeia de “design” da Hyundai e primou pela ode ao exagero, muito característico dos videojogos, com um desenho desportivo extremo, mas também com materiais ecológicos. Assim, o Insteroid demarca-se pela carroçaria bastante alargada, jantes otimizadas para as pistas, “spoiler” traseiro superior, difusor e saídas de ar nas cavas das rodas, que proporcionam uma aerodinâmica avançada.

 

O exterior é ainda agraciado com a cor branca associada a um apontamento laranja para diferenciação visual, ao passo que o condutor/piloto pode também juntar-se a esta filosofia com um fato de competição refletor com a inscrição Insteroid.


No interior, o “cockpit” oferece uma configuração despojada, com bancos estilo “bacquet”, uma “rollcage” de proteção e um painel de instrumentos específico. Todos os elementos são ajustáveis, refletindo o espírito centrado no utilizador de uma máquina construída na garagem, fiel ao lema: “Construir, jogar, partir, repetir”. Para otimizar o desempenho e reduzir o peso total, foram integradas estruturas leves em treliça.



Além disso, o Insteroid emana uma assinatura sonora única e conta, também, com um modo “Drift” para a condução. Mas, apesar de ser minimalista, não faltam alguns detalhes lúdicos como o sistema de som Beat House integrado e a grelha de mensagens.

 

Na vertente da sustentabilidade, o Inster recorre a tecido de malha 3D fabricado a partir de fios reciclados, utilizando um processo de peça única, feito à medida.

“O Insteroid representa uma abordagem moderna à ideia de um automóvel de sonho. Foi concebido para inspirar e criar entusiasmo”, afirmou Eduardo Ramírez, Diretor de “Design” da Hyundai Design Europe. “Este projeto permitiu-nos abraçar totalmente a criatividade sem limites, inspirando-nos nos jogos de vídeo para criar uma visão emocional e envolvente da marca Hyundai”, complementou.



Sendo apenas um “concept car” sem expectativa de produção – logo, sem atender a normas regulamentares –, o Insteroid irá poder ser visto pelo público no próximo Salão de Mobilidade de Seul, na Coreia do Sul, que se realiza entre 3 e 13 de abril, servindo como visão de “sonho” para o Inster de produção, bem menos extremo e prestes a chegar aos concessionários europeus.


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